架空戦記も厳密な技術ツリー互換性データを備えるべきだw
「互換性」を厳密に定式化するのに圏論が使えるのではについて
互換性で分類するのに適した代数構造って何なんだろう?とまた思ったのだが
技術史科学史の進化ツリーって結構いいデータ構造だと思える。
ゲームの話にいきなり変わるがシビライゼーションシリーズCivの技術ツリー、シビィロペディアなんかよりよほどいいと思えるゲームシステムの
アドバンスド大戦略の兵器進化や互換性は架空戦記も見習えと思うぐらい素敵だと思うw。
あと、ちょっと興味がおきたのでネタバレとか見まくってたが八木秀次以下二高東北大工学部とかが電子工学技術をリバースエンジニアリングして一足早く電子立国ジパングしないジパングは並の架空戦記とはまた違った意味でダメじゃん。と思った。
互換性で分類するのに適した代数構造って何なんだろう?とまた思ったのだが
技術史科学史の進化ツリーって結構いいデータ構造だと思える。
ゲームの話にいきなり変わるがシビライゼーションシリーズCivの技術ツリー、シビィロペディアなんかよりよほどいいと思えるゲームシステムの
アドバンスド大戦略の兵器進化や互換性は架空戦記も見習えと思うぐらい素敵だと思うw。
あと、ちょっと興味がおきたのでネタバレとか見まくってたが八木秀次以下二高東北大工学部とかが電子工学技術をリバースエンジニアリングして一足早く電子立国ジパングしないジパングは並の架空戦記とはまた違った意味でダメじゃん。と思った。




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